miércoles, 7 de agosto de 2013

Inventos y logros tecnológicos a través del tiempo: Lo mejor de cada década
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Hacemos un recuento ahora que se nos acaba el 2010.
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Muchas cosas que nos rodean y utilizamos a diario tuvieron (y sufrieron) las lógicas etapas de experimentación, críticas, descreimiento de la sociedad y hasta pánico por lo que provocarían si funcionaban. Hoy en día la asimilación de un invento o avance tecnológico suele seguir un curso mucho más lógico y cauteloso, incluso (y quizás también pasó en otros tiempos) no se llega a notar el verdadero "avance"  o logro obtenido por una invención hasta que se masifica o estandariza en la sociedad de consumo.
Hoy se nos ocurrió que quizás puede ser un buen ejercicio para la memoria y para pensar en cuáles podrían llegar a ser los grandes avances de las próximas decadas, adentrarnos un poco en los hitos tecnológicos que cambiaron radicalmente los usos y costumbres de la sociedad durante los últimos cien años. El período lo elegimos de forma arbitraria considerando que son los más significativos o trascendentes en el contexto tecnológico que vivimos en la actualidad, por supuesto, sin desmerecer ni olvidar grandes logros de la humanidad como la rueda, la escritura, la imprenta, o los videos caseros de Pamela Anderson.
Así es como comenzamos con nuestro repaso de los inventos y gadgets tecnológicos más influyentes, aclarando antes que no son los únicos que sucedieron en esas décadas, pero que quizás fueron lo que se masificaron y cambiaron de manera rotunda (para mejor o peor) nuestros usos y costumbres.
Década del '10: Ford T, el primer vehículo de fabricación masiva y la revolución del transporte
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Sin lugar a dudas la revolución del transporte ha sido el evento histórico de mayor relevancia social del siglo XX, y a pesar de haber pasado desapercibido luego de su nacimiento se convirtió en un eslabon vital para el crecimiento de la sociedad. El automóvil fue inventado en 1886 por el ingeniero aleman Karl Benz, pero como todo invento inicial, por varios años serviría para poco y nada.
Era un artefacto costoso tanto en armado como en combustible, lento y que generaba pánico entre los transeúntes que corrían despavoridos al ver ese monstruo de hierros que apenas se podía controlar. La audacia y visión del norteamericano Henry Ford logró un producto destinado a las masas, algo que además de innovar en la tecnología del automóvil también fue el puntapié inicial de las cadenas de producción y del consumo masivo de un producto.
Desde su lanzamiento en 1908 hasta su fecha de baja en 1927 se fabricaron la friolera de 15 millones de unidades, lo que le asigna el segundo puesto global de unidades fabricadas en toda la historia detrás del Beetle o "Escarabajo" de Volkswagen (21 millones de unidades). En esta etapa, además de presentar cientos de mejoras (el volante a la izquierda y el block, carter y cigüeñal del motor en una sola unidad) el Ford T bajó de los 850 dólares de sus primeros modelos a menos de 350 dólares, además de poseer el 57% del mercado de fabricación de automóviles mundial. Tan grande fue el fenómeno de Henry Ford que sirvió de inspiración al escritor Aldous Huxley para su gran novela"Un Mundo Feliz". En el año 1900 existían 4142 automóviles en la calle, se estima que al día de hoy circulan cerca de 900 millones de automóviles en las calles y rutas del mundo, lo que equivale a un vehículo cada 8 habitantes de este planeta. Durante esta década también se inventaron los crucigramas, la cremallera o cierre zip,  la tostadora y las galletas de la fortuna.
Década del '20: La Televisión, casi 30 años de desarrollo para masificarse
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La "caja boba" tuvo un comienzo por demás errático en su viaje hacia el control de nuestras mentes la masificación en la sociedad de consumo. Tuvieron que pasar 29 años desde el primitivo iconoscopio, primer aparato con capacidad para captar y reproducir imágenes, creado en 1923 por el científico ruso-norteamericano Vladimir Kosma Zworykin, hasta 1952, año en que fue presentado en sociedad el primer televisor para consumo hogareño de la historia.
Durante la 19° Feria Nacional de Radio y Televisión de Londres, la empresa Decca presentó su modelo con radio y televisión combinados, de 15 pulgadas y 20 válvulas por la módica suma de 144 libras de la época. Los Decca del '52 fueron los primeros modelos en incorporar pantallas "gigantes" (comparadas con sus antecesoras de 4" y 6"), lo que permitió el crecimiento de los contenidos televisivos aptos para toda la familia, los cuales eran consumidos por numerosos grupos de personas que se juntaban en las casas de los afortunados propietarios de una de estas cajas mágicas. Es incontable la cantidad de hábitos que ha modificado en nuestras vidas este aparato.
No tantos como cantidad de televisores existen en el mundo. Están en nuestros livings, baños, restaurantes, clubes, escuelas, vehículos y también en nuestras manos con las nuevas tecnologías de smartphones con sintonizadores y el auge del streaming de video. A esta década también debemos reconocerle inventos como el detector de mentiras, la insulina, las señales de tránsito, los cuadernos de espiral, la afeitadora eléctrica, el chicle globo y los caramelos PEZ.










Década del '30: Un cambio de aire para mejorar nuestro día
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(Cualquier similitud entre este texto cargado de gratitud hacia su inventor y la influencia de una Buenos Aires de 40 grados de sensación térmica desde hace una semana, es pura coincidencia) Los primitivos sistemas para reducir el calor existen desde los tiempos de los faraones egipcios, pero a pesar de ser muy efectivos, sería poco práctico en la actualidad andar moviendo bloques de piedra de más de mil toneladas para frenar el calor como lo hacían estos señores. Las bases del sistema básico de refrigeración basados en un compresor fueron establecidas por el inglés Lord Kelvin en 1842. Pero no fue hasta 1902, cuando el estadounidense Willis Haviland Carrier sentó las bases modernas de la refrigeración y climatización de ambientes. El "Aparato para tratar el Aire" inventado por Carrier nació de la necesidad de un imprentero de poder controlar la temperatura ambiente para lograr imprimir a cuatro colores en su taller sin que la tinta se corriera. De a poco y a raíz de su éxito inicial, muchas industrias textiles del sur de los Estados Unidos encargaron sus equipos para mejorar las duras condiciones climáticas de esa zona del país. Tan importante fue el suceso que muchos historiadores consideran a Carrier como el responsable de la industrialización, urbanización y crecimiento económico sustentable del sur y sudoeste norteamericanos.
Pero este buen comienzo se vio obstaculizado con el comienzo de la Gran Depresión Económica que azotó a los Estados Unidos, lo que postergó casi 20 años la masificación de los equipos de aire acondicionado en hogares y pequeñas empresas y comercios, situación que no evitó que a partir de 1950 se convirtiera en un producto de vital importancia para la medicina, los vuelos comerciales, la conquista espacial y la construcción de rascacielos, así como también la urbanización de regiones con climas extremos. La "Fórmula Racional Psicométrica Básica" de Carrier sigue siendo hoy en día la base de todos los cálculos fundamentales para la industria del aire acondicionado. Durante los '30 se inventaron grandes productos también como la cinta adhesiva, el juego Monopoly, los ojos de gato o deflectores, la fotocopiadora, el teflón y la lata de cerveza.



Década del '40: El mundo en guerra
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La década del 40 fue marcada en toda su extensión por la segunda gran guerra mundial, escenario de donde han sugido muchos grandes inventos como el radar, la comida envasada y el jeep, así como también la bomba atómica y la carrera armamentística nuclear, inventos estos últimos que nos han mostrado la real posibilidad de la autodestrucción de la humanidad. Durante estos años de conflictos bélicos muchos inventores continuaron con sus trabajos y obtuvieron grandes logros, muchos por graciosas casualidades, los cuales creímos justo enumerarlos como elementos que también han influenciado a la sociedad y cambiado sus hábitos de manera drástica:
·         El velcro: En 1948, el alpinista suizo George de Mestral volvió a su refugio con una planta tipo cardo pegada en su ropa y tuvo la genial idea. Dos años después ya se fabricaban 60 millones de tiras de velcro al año.
·         La plastilina: En 1943 el ingeniero James Wright buscaba crear un caucho sintético. De su fracaso nació uno de los juguetes más populares de toda la historia.
·         El Tupperware: El cirujano Earl Tupper investigaba las propiedades del polietileno cuando tuvo la idea de los recipientes herméticos. Pero el gran logro fue la exitosa herramienta de marketing conocida como las "Tupperware Party".
·         El microondas: Nacido en 1946 como subproducto de un proyecto de investigación de radares. El ingeniero autodidacta Percy Spencer lo inventó luego de ver como se derretía un caramelo en su bolsillo durante una prueba con energía de microondas de baja densidad.
·         El Frisbee: En sus orígenes en 1870, era la tapa de un pastel que tenia en relieve el nombre de la familia que los preparaba: Frisbie. En 1940, el inspector de construcciones Fred Morrison y su compañero vieron a alumnos de Yale tirándose un disco volador y rediseñaron un modelo plástico que volaba más lejos y con mejor precisión. Vendieron 200 millones de frisbees.


Década del '50: La década del consumo masivo. El control remoto y FORTRAN
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En los Estados Unidos, la sociedad de posguerra celebraba victoriosa todo el sacrificio que el pueblo había hecho para pelear contra el totalitarismo europeo. Este escenario fue el propicio para que cualquier persona considerara justo el "darse un gustito" como premio por su entrega.
Así es como nacen muchos productos para mejorar la calidad de vida, en especial la ociosa, entre los que se destacaron la destructora de economías familiares tarjeta de crédito (1950), el código de barras (1952), los cinturones de seguridad (1959), pero sobre todos ellos, algo quizás más poderoso que un lightsaber Jedi: El control remoto del televisor. El primer registro de un prototipo de mando a distancia fue desarrollado (cuando no) por el científicoNicola Tesla allá por 1893. Incluso llegó a patentarlo bajo el nombre de "Método de un aparato para el mecanismo de control de vehículo o vehículos en movimiento". Quienes entendieron el concepto actual del control remoto y lo convirtieron en un hito de la tecnología fueron los ingenieros de la Zenith Radio a principios de esta década del '50. ¿El nombre clave del proyecto? Nunca más acertado: "Lazy Bones" (para vagos).
Párrafo aparte queremos dedicarle a un logro no tan difundido ni conocido como ha sido el nacimiento del primer lenguaje de programación de alto nivel:FORTRAN, acrónimo de Fórmula Translation fue creado por Jim Backus entre 1954 y 1958 y, así como su desarrollo cambió totalmente la manera en que se utilizaban las computadoras hasta ese momento, también hizo su aporte al crecimiento masivo de la programación. Backus es el padre de muchos conceptos como las variables, instrucciones, rutinas, compilaciones y expresiones, que hasta el día de hoy seguimos utilizando.



Década del '60: A la conquista (cyber) espacial
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Todos los logros tecnológicos conseguidos en las décadas bélicas y la posguerra fría fueron aprovechados al máximo durante los 60 para conquistar uno de los lugares más preciados por la humanidad: El espacio exterior.
Las tecnologías de propulsión, los nuevos materiales resistentes a situaciones extremas y una agotadora carrera contra el tiempo entre la URSS y los Estados Unidos lograron poner primero un satélite y luego un hombre en órbita (los soviéticos) y un hombre en la Luna (los Estados Unidos), hitos que dieron por finalizada la etapa conocida como "La Edad de Piedra del Hombre Espacial".
Mientras tanto, el gran avance también en las comunicaciones y la codificación de información posibilitó la creación de una red entre el Ministerio de Defensa de los Estados Unidos y varias universidades y empresas que trabajaban en conjunto con el gobierno dando inicio a lo que hoy conocemos como INTERNET. Pasaron casi 20 años desde 1969, fecha establecida como punto de inicio de la era de internet y la liberación para el uso de los alumnos universitarios (1986) y posteriormente a todos los ciudadanos (Principios de los '90). La década del '60 también fue una etapa de grandes inventos como el láser, el LED, el mouse, el césped artificial, el cajero automático, el kevlar y la calculadora.
Década del '70: Tienes un email
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Década bisagra en el mundo de la tecnología ya que de la mano del microprocesador, las planillas de cálculo, la fibra óptica y los discos compactos, el mundo entraba en tiempos de vanguardia tecnológica al alcance de todos.
Los primeros pasos en la red internet sembraron un terreno apto para el nacimiento de cientos de tecnologías y herramientas que mejorarían a pasos agigantados las comunicaciones y las relaciones sociales. Pero nada fue igual después de que el programador estadounidense Ray Tomlinson, luego de trabajar algunos años en un proyecto de diseño de un sistema de comunicación dentro de la red militar ARPANET, miró el teclado y encontró lo que necesitaba: Un símbolo que no se encontrara en el nombre de ninguna persona ni empresa en el mundo y que permitiera considerar único a cada uno de los destinatarios de los mensajes que, hasta ese entonces, viajaban sólo a través de las redes del gobierno y las universidades.
Muchos profesionales e historiadores creen que el nacimiento del e-mail o correo electrónico fue el argumento válido y principal herramienta para que la red internet se masificara. Lo cierto es que este símbolo que tan familiar nos resulta en la actualidad y sin el cual gran parte de nuestra cibervida social y profesional desaparecerían, se conviritó en el mentor de una nueva manera de ver la tecnología y la comunicación, totalmente orientada a los vínculos entre personas comunes y las relaciones entre empresas o instituciones. Por su aporte, Tomlinson fue premiado con el Príncipe de Asturias de Investigación Científica en 2009, junto a Martin Cooper, inventor de la telefonía móvil.
Pero así como mencionamos el valor de FORTRAN para el mundo de la programación, no podemos dejar de mencionar al Walkman (1979) como otro de los grandes inventos del siglo XX, el cual marcó el rumbo de todas las generaciones siguientes e hizo un gran aporte al crecimiento de la industria de la música y el entretenimiento. Durante los '70 también nacieron el primer videojuego (Pong), los Post-it, el cubo de Rubik, los patines en línea, el encendedor descartable y la impresora láser.



1980: El comienzo de la sociedad digital
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Además de ser una de las décadas más influyentes y atractivas tanto a nivel estético, como musical y cinematográfico, los años 80 fueron los que marcaron el inicio de lo que solía denominarse "Aldea Digital", un espacio virtual donde las personas pasaban a convertirse en internautas.
El embrión de los que hoy es internet se apoyó para su crecimiento exponencial en un aparato creado por Dennis Hayes y que encabezaría la revolución de las telecomunicaciones globales: El Módem. El nacimiento de las corporaciones multinacionales y el avance de la informática doméstica ayudaron a que el módem se convirtiera en la herramienta indispensable para las comunicaciones globales.
El crecimiento de las redes telefónicas y el bajo costo de uso las convertía en el medio de transmisión ideal para interconectar miles de computadoras entre sí y transmitir datos, pero el problema era que esas líneas estaban preparadas para tráfico de voz. Acondicionar la información digital de las computadoras a un formato análogo (modulción) para luego devolverla en formato digital al destinatario (demodulación) fue la solución que proveyó la empresa Hayes Microcomputer Products Inc. en 1979.
Del proceso de "modulación" y "demodulación" es de donde recibe su nombre el módem. Su evolución ha sido escalofriante: Los primeros  modems transmitían a velocidades de entre 300 bps (bits por segundo). Diez años después ya llegaban a 2400 bps. Y apenas unos pocos años más tarde lograron superar los 28.800 bps y 33.600 bps, dos estándares en velocidad hasta la llegada de los equipos de 56kbps en los '90. Además de este salto tecnológico, los '80 nos regalaron grandes inventos como el corazón humano artificial, el CD-ROM, el sistema operativo Windows, el término "realidad virtual", los lentes de contacto descartables, el Prozac y el comienzo de la saga Volver al Futuro.


1990: El mundo desde tu pantalla.
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Ningún otro invento del siglo XX influyó tanto en la sociedad como el nacimiento de la World Wide Web, el sistema de distribución de información basado en hipertexto a través de internet que revolucionó y modificó para siempre los hábitos y relaciones entre personas.
Después de la escritura y la imprenta, nada hasta el día de hoy penetró tanto en la manera de relacionarnos y vivir como la web, revolución que paradójicamente también aisló a las personas de las relaciones directas. La WWW creada en 1989 por el inglés Tim Berners-Lee junto con Robert Cailliau, no fue publicada como trabajo hasta 1992.
Durante los años posteriores a su creación, Berners-Lee se dedicó con gran esmero a moderar y homologar la web asesorando a desarrolladores, influyendo en la creación de estándares como el markup language (HTML como el más popular). La web se convirtió en plataforma de un nuevo modelo de negocios, el cual fue conocido como "la era de las punto com", empresas que recibieron fuertes sumas de dinero y vieron crecer el valor de sus acciones a cifras de miles de millones en pocos días.
El problema parecía ser que este nuevo modelo de negocio todavía no respetaba las reglas tradicionales de la economía moderna, lo que hizo que la falta de retorno de sus inversiones las llevara a la bancarrota total. Esta década también fue madre de muchos otros inventos como Napster, el primer sistema de intercambio de archivos P2P (invento que también dio inicio a la crisis del monopólico mercado de comercialización de contenidos audiovisuales). El Motorola StarTAC (1996), fue el padre de la telefonía móvil realmente funcional, ya que hasta ese momento los equipos eran poco transportables y de limitada tecnología. También nacieron el DVD, el contestador automático, el sistema de GPS satelital público y el Viagra.



2000: El efecto Y2K, el apocalipsis informático y un nuevo renacer
Recuerdo las máquinas que se vendían a fines de los '90 con una etiqueta que decía "Preparada para el año 2000", algo que sonaba Descripción: http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/12/y2k.jpgcomo que si uno la compraba se aseguraba un asiento en el nuevo milenio. No sólo el mundo de la tecnología estaba alborotado.
Miles de creyentes veían al año de los tres ceros como el fin de la humanidado o la llegada del salvador en sus respectivos calendarios. Lo cierto es que las empresas se estaban rompiendo la cabeza tratando de encontrar los mejores y más prácticos métodos para resolver este ¿impensado? suceso que nos devolvería a la era de las cavernas de la noche a la mañana.
La programación de casi todos los procesos que dependen de una computadora se realiza reproduciendo los husos horarios a través de un reloj interno. Cajeros automáticos, puertas de bancos, agendas electrónicas, licencias de software, organismos del estado encargados de almacenar y emitir certificados, sellados, órdenes de trabajo, rutas de distribución e incontables tareas más dependían de que se llegara al 31 de diciembre de 1999 con una solución a este cambio de milenio.
El principal problema estaba en que al momento de crearse se tomó como variable 1900-1999 (es de suponerse que para ahorrar líneas de programación) período en el que seguramente muchas aplicaciones quedarían obsoletas o "alguien inventaría algo para resolver este problema". Entre otros grandes logros de esta primera década del siglo XXI podemos destacar al ipod y todos los reproductores portátiles que lo precedieron, el servicio de iTunes que vino junto con estos reproductores y aún hoy es uno de los pocos modelos de negocios que quizás podrían salvar a las grandes corporaciones de venta de música. También comenzaron a masificarse los vehículos híbridos, como una respuesta a la búsqueda de una forma de consumo de los recursos del planeta más que sea sustentable a largo plazo, la nanotecnología y Youtube. La explosión de la burbuja de las punto com dejó también muchas enseñanzas, además de millones de empleados en la calle y empresarios y bancos en bancarrota, pero significó una madurez en la web, la cual se orientó hacia modelos más sustentables de negocios y nuevas formas de monetizar por servicios y recursos en la red.


2010: La década de las redes sociales
Como comentamos al principio de esta nota, muchos inventos ya han visto la luz pero aún no logran despegar ni marcar una Descripción: http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/12/redes.jpgtendencia sobre lo que vendrá. Robots, nanotecnología, misiones espaciales fuera de la galaxia, invisibilidad, muchos son los retos a los que nos enfrentamos en los años venideros.
Pero hoy, lo que ha revolucionado de una manera sin precedentes en muchos años ha sido este "renacimiento" de la web tal como la conocimos en décadas anteriores, de la mano de la socialización de las relaciones entre personas en la red.
Las redes sociales comenzaron tímidamente como una nueva opción a tantos sitios webs que ofrecían distintos servicios y recursos, pero sin ir mas allá de lo puramente individual. Es la segunda revolución de las comunicaciones en internet. Luego del nacimiento de la WWW, la web 2.0, apoyada en servicios como los sistemas de redes sociales y los blogs (hijos directos de los foros y bbs), se convirtieron en poderosas herramientas en manos de personas que querían interactuar con sus pares. Incluso se han convertido en aspiradoras de contenidos de la web lo que en un plazo prudente podría también significar un cambio radical en la forma en que entramos a sitios en internet. El apoyo de las plataformas de hardware móvil, como celulares, tablets y portátiles han movilizado este nuevo "invento" o logro de la humanidad en la constante búsqueda de nuevas maneras de saciar su infinita curiosidad.

¿2020?
Podemos ver como cada uno de los logros e inventos seleccionados han marcado un hito en la historia de la tecnología, así como también han generado una reacción en cadena que logró convertirlos en bisagras en la evolución de nuestras costumbres y conocimientos. En muchos casos, quizás ni siquiera habrían trascendido de no ser por la aceptación masiva por parte de los distintos mercados de consumo. No olvidemos el caso del pobre William Ross Aiken que tuvo la genial idea de crear un LCD pero a nadie le intereso.


Medios de comunicación se llaman a las herramientas que nos permiten comunicarnos con personas a una distancia grande. Los medios de comunicación son básicos para mantener las relaciones y contactos.

Imagina tu propio programa de radio, ¿cómo sería y de qué hablarías?
Los seres humanos tenemos la necesidad de comunicarnos con los demás. Desde siempre, los medios de comunicación nos han ayudado a interactuar con los demás, ya sea en el trabajo, con familiares y también a profundizar nuestros intereses sobre algunos temas.

Descripción: http://storage.competir.com/post/brujula/brujula.pngHoy en día, los medios de comunicación masivos son aquellos que llegan a muchísimas personas al mismo tiempo y permiten transmitir información, como la radio, la televisión, el periódico e Internet.
Descripción: http://storage.competir.com/post/medios-comunicacion/images/img_video.pngEste video propone una mirada sobre los medios de comunicación en el futuro:

Tips 

Descripción: http://storage.competir.com/post/medios-comunicacion/images/ico_tilde.gifLos medios de comunicación del pasado eran lentos porque dependían de la manera de enviarlos, ya sea a través de señales, de personas o de transportes como la carreta.

Descripción: http://storage.competir.com/post/medios-comunicacion/images/ico_tilde.gifLa electricidad cambió completamente la forma de comunicarse: la información comenzó a transmitirse rápidamente y los mensajes pudieron ser cada vez más complejos y extensos.

Descripción: http://storage.competir.com/post/medios-comunicacion/images/ico_tilde.gifInternet ha revolucionado la manera en que los hombres nos comunicamos, ya que nos permite tener de manera inmediata un sinfín de información, así como comunicarnos con personas de cualquier parte del mundo en segundos.

Descripción: http://storage.competir.com/post/medios-comunicacion/images/ico_tilde.gifEl primer medio masivo eléctrico fue la radio. Gracias a un sistema de antenas se podían transmitir mensajes orales que recibían un gran número de destinatarios al mismo tiempo.

Descripción: http://storage.competir.com/post/medios-comunicacion/images/ico_tilde.gifLos teléfonos han evolucionado a la manera de teléfonos celulares, lo que permite estar en contacto con los demás y poder comunicarnos de manera rápida y precisa.

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Descripción: http://storage.competir.com/post/medios-comunicacion/images/img_curiosidades.pngCuriosidades
• El celular más liviano del mundo pesa solo 40 gramos.

• El televisor más antiguo del mundo, aún en funcionamiento, es de 1936.

• De los 1100 millones de usuarios de Internet, 100 millones son de habla hispana.




Transmisión de datostransmisión digital o comunicaciones digitales es la transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación punto a punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales son cables de par trenzadofibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una señal electromagnética, una señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos.


Descripción: http://dominiopublico.com/intranets/imagenes/redes1.gif

Como recibir información con un porcentaje mínimo de errores:
II. ERROR EN UNA MEDIDA Y DETERMINACIÓN Y EXPRESIÓN DE ERRORES.
1. Clasificación de los errores
El error se define como la diferencia entre el valor verdadero y el obtenido experimentalmente. Los errores no siguen una ley determinada y su origen est en  múltiples causas. Atendiendo a las causas que los producen, los errores se pueden clasificar en dos grandes grupos: errores sistemáticos y errores accidentales. Los errores sistemáticos son aquellos que permanecen constantes a lo largo de todo el proceso de medida y, por tanto, afectan a todas las mediciones de un modo definido y es el mismo para todas ellas; se pueden subclasificar en errores instrumentales, personales o por la elección del método. Los errores instrumentales son los debidos al aparato de medida; por ejemplo, un error de calibrado generaría este tipo de imprecisión. Los errores personales se deben a las limitaciones propias del experimentador; así, una persona con algún problema visual Comportamiento Mecánico de los Materiales Antonio Miguel Posadas Chinchilla
Ingeniería de Materiales Departamento de Física Aplicada
Facultad de Ciencias Experimentales – Universidad de Almería
Determinación de errores y tratamiento de datos 3 puede cometer errores sistemáticos en la toma de ciertos datos. Finalmente, el error en la elección del método se presenta cuando se lleva a cabo la determinación de una medida mediante un m‚todo que no es idóneo para tal fin; por ejemplo, la medida del tiempo de caída de un objeto por mera inspección visual.
Los errores accidentales son aquellos que se producen en las variaciones que pueden darse entre observaciones sucesivas realizadas por un mismo operador. Estas variaciones no son reproducibles de una medición a otra y su valor es diferente para cada medida. Las causas de estos errores son incontrolables para el observador. Los errores accidentales son en su mayoría de magnitud muy pequeña y para un gran número de mediciones se obtienen tantas desviaciones positivas como negativas. Aunque con los errores accidentales no se pueden hacer correcciones para obtener valores más concordantes con el real, si se emplean métodos estadísticos se puede llegar a algunas conclusiones relativas al valor más probable en un conjunto de mediciones.



2. Exactitud, precisión y sensibilidad.
La exactitud es el grado de concordancia entre el valor verdadero y el experimental. Un aparato es exacto si las medidas realizadas con él son todas muy próximas al valor "verdadero" de la magnitud medida. La precisión es el grado de concordancia entre una medida y otras de la misma magnitud realizadas en condiciones sensiblemente iguales. Un aparato es preciso cuando la diferencia entre diferentes medidas de una misma magnitud sean muy pequeñas. La sensibilidad de un aparato es el valor mínimo de la magnitud que es capaz de medir. Así, si la sensibilidad de una balanza es de 5 mg significa que para masas inferiores a la citada la balanza no presenta ninguna desviación. Normalmente, se admite que la sensibilidad de un aparato viene indicada por el valor de la división m s pequeña de la escala de medida. La exactitud implica normalmente precisión, pero la afirmación inversa no es cierta, ya que pueden existir aparatos muy precisos que posean poca exactitud debido a los errores sistemáticos tales como error de cero, etc. En general, se puede decir que es más fácil conocer la precisión de un aparato que su exactitud.


Los mapas conceptuales:
los mapas conceptuales son Organizadores Gráficos que mediante ciertos símbolos representan información. Constituyen una estrategia pedagógica más, en la construcción del conocimiento.
Serán de gran utilidad para los estudiantes como método de estudio para posteriores evaluaciones y podremos usarlos en clase como medio para explicar.
Mediante esta herramienta se caracteriza, jerarquiza y relaciona información a nivel general o global y se forman proposiciones por medio del sistema de enlaces con conectores.
Novak y Gowin (1988) sugieren que los mapas conceptuales “tienen por objeto representar relaciones significativas entre conceptos en forma de proposiciones” [1].
Paranombrar los Mapas Conceptuales son:
  • Una estrategia para ayudar a los estudiantes a aprender significativamente y a los educadores a organizar los materiales o la información objeto de aprendizaje.
  • Un método para ayudar a los estudiantes y educadores a captar el significado de los conceptos que se aprenden.
  • Un recurso esquemático para representar un conjunto de significados conceptuales incluidos en una estructura de proposiciones.
Los mapas conceptuales, permiten modelar y representar el conocimiento de forma intercambiable y procesable mediante recursos tecnológicos; ofrecen un marco unificado para la gestión del conocimiento y de la información, que también es comprensible para los estudiantes; y, describen estructuras de conocimiento y asociaciones con otros recursos de información.
Los mapas conceptuales constituyen no sólo una forma de sintetizar información sino una herramienta para comunicar conocimientos. Es por eso que debemos hablar un lenguaje común en cuanto a su estructura, pues existen muchas variaciones de estos.  Los mapas conceptuales, formalmente se componen de:
  • Conceptos
  • Palabras enlaces
  • Proposiciones
  • Líneas y flechas de enlace
  • Conexiones cruzadas
  • Representaciones por elipses u óvalos
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Se representan de manera tal que se evidencien relaciones jerárquicas, gracias a la ubicación espacial y mediante el uso de colores, que le ayuden a quien ve el mapa, a abstraer clases y subclases.
A continuación presentamos tres ejemplos:
Descripción: http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/images/fotos/mapas-conceptuales2.jpg

Descripción: http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/images/fotos/mapas-conceptuales3.jpg

Descripción: http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/images/fotos/mapas-conceptuales4.jpg
“A medida que los estudiantes crean mapas conceptuales, reiteran sus ideas utilizando sus propias palabras. Los enlaces mal dirigidos o conexiones incorrectas alertan a los educadores sobre lo que los estudiantes no han comprendido proporcionando una manera exacta y objetiva de evaluar áreas en las cuales los estudiantes no han tomado completamente los conceptos”.


SUMA EN EXCEL
Excel primordialmente en una gran hoja de cálculo, que es utilizada para realizar diferentes operaciones matemáticas y financieras.
Por tanto, como hoja de cálculo comprenden diferentes funciones que poco a poco iremos aprendiendo.

OPERACION SUMA EN EXCEL
Son dos formas en las que puede realizarse la operación suma en Excel, una utilizada principalmente cuando son rangos númericos continuos, y la otra en cualquier situación que se desee calcular una suma.
Suma Cualquiera:
Tomemos el presupuesto preparado en lecciones anteriores. Si por ejemplo quisieramos sumar lo presupuestado en los cuatro meses para el Rubro Salarios, hariamos lo siguiente:

1. Nos posicionamos en la celda donde queremos visualizar el total de la suma de estas cantidades.

Descripción: http://www.aulafacil.com/excel-2007/Imagenes/excel116.jpg

2. Para que Excel reconozca una operación cualquiera, es utilizadoel signo igual. Este indica que un cálculo númerico se realizará en dicha celda.

Descripción: http://www.aulafacil.com/excel-2007/Imagenes/excel109.jpg

3. Veamos también como nuestra barra de fórmulas identifica en esta celda el signo igual.

Descripción: http://www.aulafacil.com/excel-2007/Imagenes/excel110.jpg

4. Como queremos sumar lo presupuestado en enero, febrero, marzo y abril, marcaremos estas cuatro celdas. Cómo lo hacemos? veamos..
Luego de haber escrito el signo igual con el ratón nos ubicamos en la primera cantidad (correspondiente a enero) la marcamos y escribimos luego el signo más, marcamos la segunda cantidad(posicionándonos nuevamente con el ratón) y escribimos otro signo más, marcamos la tercera cantidad

Descripción: http://www.aulafacil.com/excel-2007/Imagenes/excel111.jpg hasta el momento esta sería la suma

5. Luego de marcar la tercera cantidad colocamos otro signo más, seguido de la cuarta cantidad.

Descripción: http://www.aulafacil.com/excel-2007/Imagenes/excel112.jpg

Veamos también la barra de fórmulas, como va mostrando todo lo que se está realizando en la celda seleccionada:

Descripción: http://www.aulafacil.com/excel-2007/Imagenes/excel113.jpg

6. Cuando se haya marcado la última celda a sumar, pulsamos enter en el teclado. Ya tendremos el resultado de la suma.

Descripción: http://www.aulafacil.com/excel-2007/Imagenes/excel114.jpg

Importante: recordemos que para marcar cada una de estas cantidades, debemos posicionarnos con el ratón en cada una de las celdas a sumar. Podremos ver como cada una de estas celdas se marca, formándose un borde de color alrededor de ella.
Descripción: http://www.aulafacil.com/excel-2007/Imagenes/excel119.jpg , en este caso el borde de la celda de la cantidad 10,000 es punteado. Señal que está siendo seleccionado.


Fórmulas y funciones de Excel

Microsoft Excel es una de las aplicaciones más utilizadas en el mundo y parte de su éxito se lo debe a la facilidad con que podemos crear fórmulas que nos permiten manipular y obtener los resultados que necesitamos de nuestra información.
Las fórmulas pueden hacer uso de las funciones de Excel, lo cual quiere decir que podemos tener fórmulas que utilicen más de una función para lograr su objetivo. A continuación encontrarás una serie de artículos para saber más sobre este tema de las fórmulas y funciones de Excel.

Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0TOvbKLLsF_SlHVG4XvJcSEUFsMjglm7uTc5r9IjCvkFUh4HcPcOiuyO3UgoH_ifj2Xp66shOMlqY5xEInUTc5yjJWelKgZrMR1b9lnSHwx49186ySWRipS03zrxQA5E67KcJN47s_T7f/s1600/formulas_excel.gif

Autosuma en Excel:


Descripción: http://www.jegsworks.com/lessons-sp/numbers/32clear.gif
Una de las tareas más comunes para las hojas de cálculo es la de sumar números. Como los números casi siempre se encuentran en una fila o en una columna, Excel tiene un botón especial, Descripción: Botón: Autosuma que hace una estimación acerca de qué números se quieren sumar. Cuando ella resulte correcta, se han ahorrado varios pasos. Cuando sea errónea, se pueden cambiar fácilmente las referencias de celdas en la fórmula.
Descripción: Botón: Autosuma -  lista (Excel 2002)Descripción: Icono: Excel 2002Descripción: Icono: Excel 2003 El botón Autosuma en Excel 2002/2003 tiene una lista que baja y contiene las funciones más comunes.
 

Descripción: Ejemplo: AutoSuma de un columna
Autosuma en una columna
Descripción: Ejemplo: AutoSuma de una fila

Autosuma: Columna
1.      Descripción: AutoSuma: en coluumna -  B7:B13Seleccionar la celda B14, que está en blanco, excepto por el resaltado verde. Pretenderemos que este es un buen lugar para algunos totales nuevos.  
 
2.     Hacer un clic en el botón Descripción: Botón: Autosuma  Autosuma.
Excel estima que usted quiere sumar los números que están arriba de la celda seleccionada y hasta B6, la próxima celda en blanco. Abarca el rangoB7:B13 con un borde de guiones que titilan.  
La fórmula es mostrada tanto en la barra Fórmula como en la celda. Si fuera necesario se superpondrá con otras celdas mientras se está trabajando.   
Todas las fórmulas deben empezar con un signo = .
Mientras el borde de guiones que titilan rodea las celdas, hacer clics o arrastrar cambiará la fórmula para usar la referencia de celda de las que hizo clic o arrastró. Puede armarse realmente un lío con sus cálculos al hacer un clic sin pensarlo bien. Pulsando ESC removerá este borde titilante y cancelarás sus acciones.
 
3.     Descripción: Celda B15 se seleccione y AutoSuma es en B14 Pulsar ENTRAR. La suma del rango es mostrada en la celda B14 en lugar de la fórmula. La celda de abajo (B15) es seleccionada en lugar de B14. La selección se mueve una celda hacia abajo, cada vez que usa ENTRAR para ingresar datos en una celda.    
 

Autosuma: Arrastrar para cambiar Rango 
Si Excel hace un estimado incorrecto, se puede cambiar las  referencias de celdas.   
1.      Descripción: Autosuma: B10:B13Seleccionar la celda B14 nuevamente y clic en el botón  Descripción: Botón: Autosuma Autosuma.  
 
2.     Arrastrar desde B10 hasta B13 y soltar el botón del mouse. Cambian las referencias de celdas en la fórmula.  
Note el aviso que aparece mientras usted arrastra.  Le dice que ha seleccionado una zona que tiene 4 filas de alto por una columna de ancho.
 
3.     Pulsar ESC para cancelar la acción de Autosuma, sin aceptar la fórmula.
 
4.     Pulsar SUPRIMIR para dejar nuevamente en blanco la celda B14.

Autosuma: Fila
Autosuma también funciona para filas.   
1.      Seleccionar  la celda  N7. En la celda se ve el número, pero en la barra de Fórmula se ve la fórmula que fue utilizada para calcular el número,  =SUMA(B7:M7).
 
2.     Pulsar SUPRIMIR para remover esta fórmula. 
 
Descripción: Autosuma: Fila
3.     Hacer un clic en el botón  Descripción: Botón: Autosuma  Autosuma. Excel estima que se desean sumar los valores en las celdas hacia la izquierda, con referencia de rango B7:M7Probablemente tendrá que usar la barra para el desplazamiento horizontal,  para ver cuán lejos hacia la izquierda se extiende el borde titilante.
     
4.     Descripción: AutoSuma de fila - fórmulaHacer un clic en Descripción: Botón: tilde verde la   tilde verde en la barra Fórmula.  La suma es ingresada, pero la celda N7 permanece seleccionada. Si ha pulsado ENTRAR, la selección  debería haberse  movido a la celda de abajo.   

Autosuma: Escribir para cambiar el rango  
1.      Seleccionar  nuevamente la celda N7 y hacer un clic en el botón Descripción: Botón: Autosuma Autosuma. La fórmula es mostrada en la barra Fórmula.  
 
2.     Hacer un clic en la barra Fórmula. Ahora puede cambiar la fórmula usted mismo.
 
3.     Editar la fórmula para que se lea  =SUMA(B7:M7,C9:J9, D11:L12) En este caso esto no tiene sentido , pero solo estamos practicando.   
 
4.     Descripción: Referencias en colorHacer un clic en el botón Descripción: Botón: tilde verde de tildar a la izquierda de la Barra Fórmula.  Su fórmula es aceptada y la selección permanece en la celda N7. 
 
5.     Hacer un clic nuevamente en la barra Fórmula. Se ven Colores! 
 Buscador de Rango:  Cada rango en la fórmula tiene un color diferente. Un borde que hace juego rodea a las celdas mismas. Esto realmente puede ayudarlo a ver que es lo que está pasando. 
Solo cuando está editando el contenido de la celda, verá esas referencias en colores así como también los bordes.  
 
6.     Pulsar ENTRAR para aceptar esta fórmula rara.  El valor se ve en la celda y su selección se mueve una celda hacia abajo.   
 
7.     Hacer doble clic en el botón Deshacer,  para volver la fórmula a su estado original =SUMA(B7:M7)

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